DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

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到处都充满着刷新倒计时的游戏,给我最直观感受是,我知道它都有哪些内容,但还是期待着刷新出来的新内容。……比如一局dota打个40分钟,经历对线期、gank期、小团战、大团战,这么长的时间,即使游戏玩法不变……游戏对刷新时间的控制,也在一程度上控制了游戏的节奏

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -(Conviction - The Glory Of Kraft -)

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这是一款回合战术游戏,你将率领主角与其佣兵透过战术将敌人击退 士兵并非单纯的消耗品,善用兵种相克你才有办法获得最大的胜利……深度战略游戏,每一步都将影响战局大部队战斗,考验你的带兵技巧故事丰富,多种结局2D回合战术游戏 游戏特性……: 深度戰略遊戲,每一步都將影響戰局 大部隊戰鬥,驗你的帶兵技巧 故事豐富,多種結局 2D回合戰術遊戲

奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

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那么在仙侠游戏音乐这一类型上,制作方面应该注意哪些问题呢?那么今天小编将通过3方面来为大家解读。……所制作的音乐不一必须是中国风,但所使用的乐器一定要是中国传统乐器,这样代入感会更强一些。……仙侠类游戏音乐融合游戏内容过程一定要做到曲风和因素协调统一,不能出现前后矛盾的情况,在仙侠类型游戏中角色有很多技能使用都会有音素配乐

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、必杀技的输入上仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结转半圈还是一圈……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验……同时我们还强化了线上对战的内容、《钢铁之鬪》除了会提供稳定的连线品质外、这次也加入了排名赛的模式、让喜欢对战的玩家可以充分享受网路对战的乐趣

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

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了多少分?”“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候小孩啊?……了多少分?”“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候小孩啊?……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房酒席”每当有人问你工作如何的时候

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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今天介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……前言AIGC(人工智能生成内容,Artificial Intelligence Generated Content……今天介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量的技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一的运气成分,也需要一的策略

版本:Early Access


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